Politechnika Rzeszowska
Portret dr. inż. Mateusza Pomianka

Informatyka afektywna i robotyka humanoidalna

Adiunkt, Katedra Informatyki i Automatyki

W swojej działalności naukowej łączę informatykę z neuronauką, koncentrując się na badaniach i rozwoju inteligentnych systemów percepcji oraz interakcji człowiek–maszyna, a także na analizie ich wpływu na procesy poznawcze i zachowanie człowieka

KontaktKontakt i profile AdresE-mail i telefonProfil uczelnianyGitHub DlastudentówMateriały i zajęcia MateriałyZajęciaKonsultacjePrace dyplomoweProjekty studenckie ProjektyBadania i rozwój Wszystkie projekty PublikacjeDorobek naukowy Wszystkie publikacjeCzasopismaKonferencjePatentyRobocze BadaniaObszary naukowe Informatyka afektywnaWizja komputerowaŚledzenie wzrokuXR, HCI i HRIRobotyka humanoidalnaOptoelektronika Wybierz kategorię
Materiały dydaktyczneInstrukcje, prezentacje, ćwiczenia i materiały dodatkowe są dostępne na stronie uczelnianej oraz w repozytoriach przypisanych do konkretnych zajęć.
KonsultacjeSprawy dotyczące zajęć, projektów i zaliczeń najlepiej zgłaszać mailowo z krótkim opisem problemu.
Prace dyplomowePreferowane są tematy łączące programowanie, sztuczną inteligencję, analizę obrazu, HCI, HRI, neuroinformatykę i robotykę.
Projekty studenckieLiczy się działające rozwiązanie, czytelny kod, dokumentacja oraz możliwość odtworzenia wyników.

Zajęcia

Narzędzia dla programistówTerminal, Git, organizacja środowiska pracy i praktyki projektowe.
Algorytmy i struktury danychZłożoność obliczeniowa, struktury danych i analiza rozwiązań.
Programowanie aplikacji mobilnychProjektowanie aplikacji, architektura, frontend i backend.
Analiza i przetwarzanie obrazówFiltracja, segmentacja, morfologia i detekcja obiektów.
Psychoinformatyka poznawczo afektywnaAnaliza zachowania, emocji i procesów poznawczych z użyciem metod informatycznych.
Robotyka afektywnaInterakcja człowiek robot, percepcja oraz kognitywne systemy robotyczne.

Wczytywanie opisu…

Wczytywanie projektów…

Wczytywanie publikacji…